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标签 计算机图形学
开发记录

Unity-Shader-Library

前言 记录一下日常或工作中用到的Unity Shader,以便需要时检索 本篇Shader记录,格式为:序号-标题-效果-贴图资源-参数-代码-拓展内容,代码部分需要手动展开

2025-09-11 Shader, Unity, 计算机图形学 阅读全文
开发记录

浅尝ComputeShader-魔法图书馆

 

2025-07-25 Compute Shader, Shader, Unity 阅读全文
学习记录

数学可视化(15)——相机的控制与运动

 

2025-02-21 Shader, Unity, 数学可视化 阅读全文
学习记录

数学可视化(14)——屏幕空间环境光遮蔽SSAO

 

2025-02-21 Shader, Unity, 数学可视化 阅读全文
学习记录

数学可视化(13)——距离场环境光遮蔽SDF AO

 

2025-02-21 Shader, Unity, 数学可视化 阅读全文
学习记录

数学可视化(12)——距离场阴影SDF Shadow

 

2025-02-21 Shader, Unity, 数学可视化 阅读全文
学习记录

game101 L13 To L22

前言 由于内容过多,做笔记太费时间,对于Games101后半段只做简单记录

2024-07-31 计算机图形学 阅读全文
学习记录

games202

前言 由于内容过多,做笔记太费时间,对Games202只做简单记录

2024-07-30 计算机图形学 阅读全文
学习记录

Unity Shader入门精要 第十八章——第二十章

18 基于物理的渲染

2024-06-20 Shader, Unity, 计算机图形学 阅读全文
123…5

文章 128 分类 3 标签 16

分类目录

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