Unity6性能优化(8)——基础——Packages优化


 

Packages优化

  • Unity中很多功能是通过插件,也就是Packages方式提供的,Packages也是分类型的,在Unity手册中,Packages分为:

    • Released packages
    • Pre-release packages
    • Experimental packages
    • Core packages
    • Build-in packages
    • Custom packages
  • 其中 Core packages 与 Build-in packages 是我们经常使用的,其中有些是创建工程时默认集成到工程里的

  • 在 Windows - Package Manager 窗口中

    • 可以通过In-Project标签查看工程中集成了哪些Packages
    • 通过Build-in标签查看引擎默认开启了哪些功能的Packages
  • 我们需要根据项目需求,通过Disable来关闭不需要的Build-in Packages,通过Remove来移除项目中用不到的功能的Packages

  • 这个工作很重要,可以帮助我们减少运行时的内存,提高运行时效率,也能减小最终项目包体的大小