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数学可视化(09)——Rayarch光线步进算法

 

2023-11-14 数学可视化, 计算机图形学 阅读全文
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数学可视化(08)——分形Fractal

 

2023-11-07 数学可视化, 计算机图形学 阅读全文
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数学可视化(07)——随机与噪声

 

2023-11-07 数学可视化, 计算机图形学 阅读全文
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数学可视化(06)——平移、旋转、缩放变换

 

2023-11-07 数学可视化, 计算机图形学 阅读全文
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数学可视化(05)——2D距离场与图像

 

2023-11-06 数学可视化, 计算机图形学 阅读全文
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数学可视化(04)——极坐标系与函数拟合

 

2023-11-05 数学可视化, 计算机图形学 阅读全文
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数学可视化(03)——函数可视化

 

2023-11-05 数学可视化, 计算机图形学 阅读全文
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数学可视化(02)——ShaderLab内部常用函数

 

2023-11-04 数学可视化, 计算机图形学 阅读全文
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数学可视化(01)——坐标转换与距离

 

2023-11-04 数学可视化, 计算机图形学 阅读全文
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Unity C#反射与特性

 

2023-07-26 C#, Unity, 底层原理 阅读全文
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